Jump to content

wish

Użytkownik
  • Posts

    805
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wish

  1. Pomysł spoko, ale jakoś nie jestem przekonany do plakatowania miasta. Bo żeby to miało sens to w moim miesśce 40tys takich plakatów musiałbym rozwiesić kilkaset. A to niestety, koszty drukowania, kleju (chyba jakiś specjalny musi być), no i sporo czasu na rozwieszanie tego. Najmniejszym problemem wydaje się być samo stworzenie plakatu, mamy w gronie kilku grafików którzy już tworzyli plakaty na GMV czy poznański Lubosz. W sobotę w drodze na Pattona, pogadam z chłopakami o tym.
  2. Swoją drogą to o ile mnie pamięć nie myli to tego określenia zaczęła używać "młodzież". Przy czym nie chodzi mi o wiek a o staż. Żeby nie było mała anegdotka, w tej chwili w Poznianiu udało nam się kilka razy ściągnąć na strzelanie gościa, który JEST rekonstruktorem, a w ASH siedział od 2002/2004. Ja u jego boku zaczynałem, miał przerwę ale postanowił powrócić i raz na jakiś czas do nas wraca. Mimo stażu też był nazywany młodzieżą ;) nie jest to wyrażenie pejoratywne a wręcz przeciwnie. Sam chciałbym zacząć raz jeszcze, od nowa "wchodzić" w ten światek. Jako dziadek stażem, cieszę się widząc zainteresowanie nowych graczy, zwłaszcza młodszych wiekiem, to dobrze rokuje na przyszłość. Co do form promocji, to chyba właśnie ci młodzi wiekiem będą wiedzieli jak działać na FB czy innych insta. Ja nawet nie próbuje tego ogarniać i możecie się śmiać, ale nie rozróżniam grupy od fanpejdża, ledwo wiem jak posta zamieścić w odpowiednim miejscu. W związku z czym raczej nie będę próbował organizować promocji na tego typu portalach. Oczywiście zawsze chętnie podpowiem CO można tam umieścić, chętnie pomogę zrobić film promocyjny czy nawet sesję. W zasadzie to już w tej chwili, każdy z nas ma zdjęcia z hisotryków z lat ubiegłych i może je udostępnić.
  3. Zacząłem pisać w wątku o promocji, ale tu chyba bardziej pasuje Moim skromnym zdaniem to nowi wprowadzają jakiś podział. Od zawsze byliśmy i jesteśmy otwarci na nowych. Baaardzo rzadko organizowane są gry na które nie dostanie się ktoś ze słabą stylizacją, a jak już coś takiego jest to zawsze znajdzie się furtka dla chcących COŚ zrobić. Jak np. chorwaci na "Krysztale". Od samego początku powstawania ash, inwencja własna była najważniejsza. Poczytaj post Gora, dziadka który tworzył ash. Dla mnie pierwszą grą w tym stylu było "Bastogne" pod Poznaniem bodaj w 2010 lub 11. Moja stylówka to gładka koszula w pseudo oliwkowym kolorze i stare jeansy jakieś beżowe. Na głowie miałem liner i on był "najbliższy" oryginałowi. A potems stwierdziłem, że głupio tak biegać wśród ubranych lepiej i zacząłem zbieractwo. Dzięki temu w tej chwili gdy nowy chce spróbować zabawy, jestem w stanie pożyczyć jakiś sprzęt. Dość powiedzieć, że na Husky 1.0 ubrałem 2 osoby a 3 pożyczałem giwerę. Wiem, że inni też nie mają z tym problemu, więc nie rozumiem zarzutów o "zamykaniu" się na nowych. Tak samo jak piszesz o hejtowaniu stylówek czy mundurów. Podaj jakieś przykłady? Kto, co Ci powiedział? Ja widząc ludzi, którzy sami coś robią tylko podziwiam. Mundur Pita, enfildy Cortesa i Bombla, radia Ashigary. Ja niestety nie umiem/nie chce mi się idę na łatwiznę i kupuje kopie. Ale nigdy nikomu nie powiedziałem, że coś co sam zrobił jest kijowe lub się nie nadaje. Co innego powiedzieć komuś, że coś co kupił nie do końca pasuje. Vide Sikorowa kabura na 3 magi do tomka u spadaka ze 101 na Bizercie. Ale to też nie była krytyka w stylu... Stary coś Ty założył, zrobiłeś z siebie pajaca, tylko raczej... Wiesz lepiej by było gdybyś kupił 5 komorową. Ale nikt go nie wyśmiewał, krytykował, tylko cieszyliśmy się, że jest kolejny poparaniec chcący bawić się z nami. Co do medali, baretek. Fajny dodatek jasne, ale czy jest to konieczne? Ja mam jeden medal od Marka i ma swoje miejsce w szafie, ale prawdziwą pamiątką są...wspomnienia. podczas kolejnych gier, wymieniamy się nimi i to jest ekstra w tym wszystkim. Po ostatniej grze na pewno wsponę z Michałem nasz marsz w "wilgotnej" trawie, po którym mógłbym wskoczyć po uda do Warty i nie poczuć różnicy bo tak mokro było. Pościg za Ashigarą też pewno wróci kiedyś bo 5:1 i brak sukcesu nie często się zdarza, spieprzał jakby się paliło. Inni mają więcej wspomnień bo gdy działo się najwięcej ja na ochotnika pilnowałem ognia. Jak zwykle na temat na końcu. Co do promocji ash. Zawsze i wszędzie, ile się da...ale nie możemy wpuszczać na grę wszystkiego co się rusza, bo pewne wymogi muszą być. Żeby ash nie wyglądała jak swego czasu (2013rok) omaha na karolewie. 200 ludzi z czego może 15/20 w mundurach wwii w tym 10 osób z poznania ;). A tam się z Cortesem poznaliśmy i jego garandem z m14 :) Żeby w tym naszym ASH wciąż było sporo H i nie mało AS, ale takiego z głową a nie toną fps i kompozytu, tego jest pełno na zwykłym AS z którego to sporo z nas uciekło. pisane z kom, ale mam nadzieję, że nie ma błędów i da się to przeczytać.
  4. Dobre, cholercia, a niektórzy mogliby mówić, że w sumie to niewiele się tam działo, a tu proszę. Jestem ciekaw, czy naoczny, aliancki świadek większości tych wydarzeń też będzie w stanie w taki sposób pisać te wydarzenia. Biorąc pod uwagę fakt, że na wyspie spędził ponad tydzień może mieć więcej uwag, poruczniku, czekamy...
  5. No to kilka słów po grze. Jak było? Mokro to na pewno ;). A co więcej, gra jakiej się spodziewałem, rozstawienie bazy, rozpoznanie terenu, unikanie walki, próba szpiegowania a na koniec wyszła wielka rozwałka. Skończyło się jak się skończyło zapewne przez deszcz, myślę , że w innych warunkach gra poszłaby dalej wg scenariusza. Graliśmy od 1400 do około 0000 kiedy przyszła ulewa i większość graczy przemokła do suchej nitki. W tym czasie udało się zrealizować kilka patroli, eskapad celem poszukiwania dalszych wskazówek. Mimo, że nie udało się rozegrać gry do końca jestem zadowolony, że mogłem pojechać na wyspę. Było to coś innego od naszych zwykłych gier. Kolejne spotkanie, które pokazało, że można się świetnie bawić nie mając broni długiej i w zasadzie nie używając krótkiej. Ja przez całą grę strzelałem do jednego niemca całe 4/5 kulek. Tego typu gry na pewno mają sens, ale mają jedną zasadniczą wadę, wymagają OGROMNYCH nakładów czasowych od organizatora, za co WIELKIE ukłony w stronę Cortesa że mu się chciało. Nie tylko wymyślić scenariusz, ale i zagadki do niego, a potem porozkładać wszystkie niezbędne elementy w terenie, słowem SZACUN. Jeśli kiedyś będzie ogłoszona tego typu gra, jadę w ciemno.
  6. Wg mnie sturm spokojnie daje radę. Jak Budwesiser pisze, warto przeszyć w kroku. No i po roku intensywnej gry przestaje świecić. Inne mundury mają zabójcze ceny, no chyba, że uda Ci się używkę upolować.
  7. Widziałem paczki, na żywo wyglądają bardzo zacnie.
  8. Ja się wypowiem głównie jako uczestnik a także już trochę organizator. Najpierw jako gracz. Przede wszystkim na gry nie jeżdżę po medale tylko dla przyjemności gry, spotkania się w fajnym towarzystwie. Nie zdarzyło mi się jechać na grę bo nie dostanę medalu jeśli na niej nie będę. Medal nie jest żadną zachętą do tego by się na grze pojawić. Do tej pory nie udało mi się dotrzeć na jedną grę na którą zapisałem się wcześniej. Była to gra w Chorwacji i po prostu dwa dni przed wyjazdem okazało się, że praca nie pozwoli. Zdarzyło mi się nie pojechać na grę bo po prostu nie mogłem i wiedziałem o tym z wyprzedzeniem. I żadne baretki by tego nie zmieniły. Gdy gra jest zapowiedziana z odpowiednim wyprzedzeniem jestem w stanie sobie tak "życie" zaplanować żeby wiedzieć czy mogę jechać na grę czy nie. A generalnie staram się bywać na czym się tylko da i gdzie się da. Baretki czy medale są po prostu miłym dodatkiem, które jak dla mnie niewiele zmieniają jeśli chodzi o moją obecność. Co do dodatkowej opłaty za medal mi to wisi bo mogę sobie na dodatkowe 10zł pozwolić, ale są wśród nas osoby, które wolałby zachować tą dyszkę w kieszeni i dołożyć do paliwa na następny wyjazd. Natomiast jako organizator 3 imprez (wiem jeszcze to niewiele, ale zawsze coś) powiem, że jest to kolejny...problem. Może i nie jest to coś wielkiego, ale taki medal trzeba zaprojektować, wysłać do produkcji a to chwilę trwa. Poza tym, jak przewidzieć ilość medali, które należy przygotować, gdy do końca nie wiadomo ile będzie osób. Szczerze mówiąc przed grą jest sporo tematów do ogarnięcia, że te "zbędne" medale na serio wydają się zbyteczne. No i jeszcze papierologia, żeby sprawdzać kto był a kto nie był na wszystkich grach. Nie mam aż tyle wolnego czasu żeby jeszcze się w kadrową bawić. Osobiście jako org wolę więcej czasu spędzić na zaplanowaniu gry, stworzeniu jakiś dodatków urozmaicających rozgrywkę.
  9. 1. Wish US lub co tam trzeba bedzie założyć.
  10. No jak wszyscy to wszyscy :D. Mam sort na kacapa, więc można zrobić ruska I wojennego i jako taki wpisuję się na listę. Obok podaję repliki jakimi dysponuję. Państwa Centralne: 1. Hajdi - Niemcy, 2. Pazur - Niemcy, 3. Lee - Niemcy, 4. Gregorius - Niemcy 5. XRayPl - Austro-Węgry, 6. Meister - Niemcy/Austro-Węgry Ententa: 1. Cortes - Wielka Brytania 2. Mareq - Wielka Brytania 3. Sikor - Wielka Brytania 4. Hubert - Wielka Brytania  5. Bullet - Wielka Brytania 6. Kolba - Wielka Brytania/Rosja 7. Domino - Wielka Brytania/Rosja 8. Grisza - Rosja 9 RuskiZił - Rosja 10. Miapow - Francja 11. Wish- Cesarstwo Rosyjskie. Springfield ok 420fps, Well MB03- 420fps, Colt 1911 360fps.
  11. Dla zainteresowanych spodniami dla amerykańskiego piechociarza, wczoraj do mnie dorarły takie spodnie. Bardzo dobra i tania alternatywa, może trochę nie ten kolor i nie podtrzebne zwęrzacze na pasie, ale poza tym spoko. Do tego kurtka M41 i można szaleć. Jeszcze nie testowane w boju, ale wyglądają solidnie. https://allegro.pl/oferta/spodnie-wojskowe-brytyjskie-barrack-84-104-120-8455651383
  12. @Domin007wiedziałem, że jako pierwszy się odezwiesz. I co, cwaniaczku, myślisz, że miałeś lepiej we Władysławowie niż my tu? @SikorPLoczywiście, że do Ciebie pisałem. Nikt inny tyle nie dyskutuje co Ty. Tym razem wybaczę, i nawet nie dostaniesz kulki w plecy na następnym spotkaniu, chociaż...powiem tak, spodziewaj się niespodziewanego. Nie można się z tym nie zgodzić. TYLKO od graczy zależy czy rozgrywka się uda, najlepszy scenariusz można zepsuć, a najgorszy uratować podejściem do gry. My ORGOWIE dajemy tylko proste zadania, od Was zależy co z tym zrobicie. Oczywiście pewne rzeczy moderujemy, zmieniamy, ale jeśli graczom nie będzie się chciało to sami nic nie zrobimy.
  13. Oczywiście zapomniałem wspomnieć o zgubionych i znalezionych fantach. Znaleziska- -Butla z gazem, 1/2 pełna - dwie pary okularów - paczka kulek mad bulla, ledwo napoczęta - para czarnych skórzanych rękawiczek - multisztuciec w pokrowcu. Właścicieli poproszę o krótki dodatkowy opis na priv i info jak je zwrócić. Mogę nadać dpd za zwrot kosztów przesyłki lub na kolejnych grach przez Matta, bo dla mnie się skończył. Ja natomiast nie znalazłem jednego stopera. Więc prośba, poszukajcie u siebie w bambetlach, czy gdzieś nie leży. Prośba o zwrot Mattowi lub Cortesowi na następnej imprezie. Z góry dzięki.
  14. Kurz bitewny opadł, więc czas na małe podsumowania. Na samym początku chciałem WSZYSTKICH PRZEPROSIĆ za nieudaną część nocną. Dlaczego nie wypaliło już wszyscy wiecie, więc nie będę powtarzał. Na szybko udało się zagrać choć chwilę, ale to na pewno nie zrekompensuje większości tego co było zaplanowane. Dziękuję wszystkim graczom, którzy bardzo licznie stawili się na miejscu. Na nocnej części było prawie 40 osób, a w dzień ponad 50. Cieszę się, że przybyło tyle osób i to niektórzy z baaaardzo odległych zakątków kraju. Widać, że perspektywy są dobre, są chętni, są nowi ludzie, stara gwardia nie zawodzi, tylko niech się więcej dzieje :). Ja już zaczynam szukać nowego terenu, do Mieczewa już raczej nie będę wracał, mimo że uważam ten teren za jeden z najlepszych na jakich grałem. Już był plan imprezy, ale to na co najmniej 80 osób. Cóż, plan trzeba zmienić...albo nie... zmienimy lokalizację, plan zostaje. Teraz do Was należy zebranie 80 osób i lecimy z tematem. O wynikach rozgrywki nie będę pisał, bo nie graliśmy na punkty, więc nie wiem kto wygrał. Ja mimo, że nie grałem bawiłem się dobrze, więc nie widzę, przeciwwskazań żeby zrobić kolejną grę. Co mi się rzuciło w oczy w czesie gry, jakie miałem uwagi od graczy. Do samej gry w zasadzie jeden wniosek na przyszłość. Gra w samych tylko budynkach wg mnie się nie sprawdziła. Myślałem, że więcej się będzie działo dookoła (mam na myśli pierwszą główną fazę) i więcej gry będzie też na zewnątrz, ale alianci tak się okopali i nie chcieli wyłazić, więc wyszło jak wyszło. Kilka osób mówiło, żeby budynki opuścić, a to zakładała druga część gry. Tu już było lepiej, więcej ruchu zarówno z jednej i z drugiej strony. Więc wniosek na przyszłość, gra w budynkach ok, ale jako dodatek. Teraz uwagi od graczy i mnie jako organizatora, sędziego i NAJWYŻSZEJ wyroczni. Z orgiem odnośnie "rozstrzygnięć" w grze się nie dyskutuje. Zwłaszcza jeśli był on naocznym świadkiem zdarzenia. Jeśli org mówi schodzisz to schodzisz. Naprawdę, Twoja godność nie ucierpi, wrócisz do gry za kilka minut i dalej będziesz walczyć. Szkoda czasu na zbędne dyskusje, tracisz czas swojej gry i zostaje potem niepotrzebny smrodek. Nie piszę o kim mowa, bo nie o to mi chodzi, na pewno będzie jeszcze okazja obgadać tą sytuację przy piwku. Cheers, no offence please. NIE STRZELAMY NIE PATRZĄC W CO SIĘ STRZELA. W sensie wysuwając tylko replikę zza ściany. Jest to absolutnie naganne i niedopuszczalne. Jedna osoba zgłosiła mi taką sytuację pod koniec gry. Niestety gracz nie potrafił mi powiedzieć, przez kogo został tak zaatakowany. Mam nadzieję, więcej nie słyszeć takich zażaleń. Podobno sytuacja wyjaśniona na miejscu. No i to czego najbardziej się obawiałem w budynkach - strzały z bliskiej odległości. Kilka niestety było, zrzucam winę na ferwor walki, ale moim zdaniem takie akcje są zupełnie niepotrzebne. Nikt nie podszedł żebym interweniował, więc zakładam, że liczyliście się z takimi sytuacjami. Niemniej cieszę się, że nie było wiele takich ran, no i przede wszystkim cieszę się, że nikt zęba nie stracił. A na kolejnych grach będzie mniej takich wystuacji. No i przez całą grę słyszałem tylko jednego marudzącego coś o terminatorce, ale on tak zawsze ma ;). Więc chyba, źle pod tym względem nie było. Jeśli ktoś ma uwagi sensowniejsze niż gra była do dupy a organizator głupi i brzydki, proszę śmiało pisać. Zwłaszcza kolejne pomysły na urozmaicenie rozgrywki. Kończy się cykl Sycylii, więc osoby które były na wszystkich edycjach proszę o zgłoszenia najlepiej na PRIV lub mail. Osoby nieobecne na grze, bardzo proszę o informację na mail lub priv, mam pewną nadwyżkę, środków z wpłat, postaram się zwrócić przynajmniej część wpłaconych przez Was kwot. I jeszcze raz do osób zawiedzionych brakiem nocnej części, jeśli ktokowlwiek z Was czuje się "oszukany" lub zawiedziony w inny spsób proszę o info na priv lub mail. Również postaram się to chociaż w jakiś sposób zrekompensować. Czasu za dojazd i wzięty urlop nie zwrócę, ale może chociaż trochę odbuduję zaufanie do siebie jako organizatora. Oczywiście te uwagi zostają między nami nikt więcej się o tym nie dowie. Do organizatorów kolejnych imprez, jeśli widzicie miejsce dla Williego na kolejnych grach, dajcie znać, myślę, że będzie możliwość przytachania go na lawecie. O kosztach się jakoś dogadamy. @Cortes rozkaz wykonano, kleszczy nie znaleziono :D, ale ja nie grałem więc może mnie unikały. No to kończąc przydługawy tekst, zapraszam na kolejną grę. Gdzie? Tego nie wiem...ale na 99% coś się w sierpniu/wrześniu 2020 będzie działo. Zatem mam nadzieję do zobaczenia na....
  15. Do imprezy został już niecały tydzień. Kolejna garść informacji Z poniższej listy i Waszych deklaracji wychodzi na to, że na nocną część gry będziemy mieli więcej niemców niż aliantów. W związku z czym wszystko wskazuje na to, że w nocnej części gry to alianci będą się bronić. Jednak na 100% będziemy to wiedzieć dopiero na miejscu. Cały czas poszukujemy funkcyjnych. Dowódców, radiooperatorów, medyków i saperów, jeśli przed grą nie zgłoszą się sami, wówczas ja przed rozgrywką wybiorę ochotników. Przypominam, że rolami można się zmieniać. Ponawiam prośbę, kto może niech zabierze radio, jeśli ktoś posiada gwizdki też proszę zabrać, mogą się przydać. Po grze będzie grochówka i kiełbasa, ale tym razem nie z kuchni polowej. Więc kto może niech zabierze menażkę i sztućce. Załatwię trochę miseczek plastikowych i łyżek, ale lepiej mieć własne. Na grę przywiozę baniaki z wodą bo podobno ma być ciepło, jednak niech mimo to wszyscy wyposażą się w wodę. Na miejscu oczywiście ogarniemy ognisko i grill/ruszt także coś swojego też będzie można przyrządzić. Przypominam, że teren opuszczamy do ok 21/22 w sobotę. Ze wstępnych informacji które dostałem na maila wiem, ze ze strony alianckiej wypada na pewno 4/5 osób. Więc na dzień siły powinny być wyrównane. Przypominam godziny startu piątek ok 21 odprawa sobota ok 9.30/10 odprawa im wcześniej zaczniemy, dłużej pogramy Na noc Axis: 23 Allies: 18 1. Miapow US/ PT2. Kolba US 101/ SOB3. Renifer US 1014. Daro US piechota SOB5. Hans SOB 6. Vlad Bryt 7. Domin 007 (nie musisz dziękować, po prostu przyjedź) Bryt- jeszcze nie wykreślam 8. Cortes Bryt/ PT (Dowódca brytyjski) 9. Kuken US 101/ PT 10. Pit Bryt/ PT 11. Matt US 101/ PT 12. Mattson US 101 PT 13. Mareq Bryt /PT 14. Wade US piechota 15. Hawkeye US 16. Paweł US piechota/ PT 17. Marek US piechota/ PT 18. Sipper US piechota/ SOB 19. Młody_BRT US 101 20. Ptasiek US 101 21. Hubert/ PT 22. Thompson US 101/ PT 23. Sikor/ PT 24. Dziubi 25. Daffi/ PT (radiooperator) 26. Szósty/ PT 27. Bullet/PT 28. Apek/PT 29. Bartel/PT 30. Kuba088 31. Aki SOB 32. Aki + 1 SOB 33. Monia/ PTOś:1. Ashigara/ PT2. Mikasso/ PT 3. Meister PT 4. Cress/ PT5. Bladek/ PT6. Hartmann/ PT7. Erokesha/ PT8. Benek/ PT 9. XrayPL/ PT (Dowódca 1) 10. HORST/ PT 11. Ppszejdi/ PT 12. Dr Klaus/ PT 13. Wilhelm Jager/ PT14. Striwaj/ PT 15. Gregorius/ PT 16. Albin/ PT 17. Czarne Buty/ PT18. Dawid /PT 19. Wojtek (Ashigara)/PT 20. Grisza 21. SturmFJ PT 22. Zee PT 23. Michał PT
  16. Dominiku dziękuję za odpowiedź. Dokładnie o to mi chodzi z skradaniem. Odnośnie snajperów i odległości z jakiej mogą strzelać. Nasze środowisko jest małe, nikt nie jest anonimowy. Niemal każda replika znana, bo jak ktoś ma coś nowego to zaraz się "chwali" a właściwie to reszta dopytuje biedaka czy "pse pana a cy ja mogę dotknąć". Dzięki temu właśnie, kojarzę, że najmocniejszą replikę w tej chwili ma Ashigara i Bombel. Reszta "snajperek" ma zatrważające 500fps. Chłopaki raczej rozgarnięci, krzywdy nie zrobią. Poza tym każdy organizator może pisać o dowolnych ograniczeniach a nawet nie dopuszczać replik do gry, jeśli ktoś będzie chciał to i tak wniesie replikę z 1000fps i strzeli z 5m w twarz. Ja tylko mogę apelować o zdrowy rozsądek i grę fair.
  17. W nocy gramy w lesie, jak wiadomo ściółka sucha jak pieprz. Poza tym jak pisałem wcześniej ma to być typowa skradanka. Amunicję rozdam na minimum. O granatach nie ma mowy. Poza tym nawet nie byłoby ich jak użyć, zapewniam. Mareq czy Ty zawsze musisz "komplikować" organizatorowi robotę? ;). Ale nie no słuszna uwaga. W takim wypadku prośba o używanie spustu z rozsądkiem. Kto ma możliwość załatwić giwerę z pojedynczym będzie super. Magi się znajdą.
  18. Hubert, dzięki za szybką odpowiedź. Niemniej chciałbym sprostować, że lepiej zamontować latarkę. Dioda daje bardzo słabe światło przez co jest to prawie niewidzialne. Oczywiście użycie diody jest dopuszczalne, jednak z punktu widzenia Twojego przeciwnika polecam latarkę :) Tu masz link do tematu na forum https://wmasg.com/pl/forum/topic/166644-symulacja-błysku-wystrzału/
  19. Jak zapowiadałem kilka informacji odnośnie rozgrywki. Faza nocna. Strona atakująca, brak medyków, trafiony gracz cofa się o ok 100m w stronę z której przyszedł (spokojnie, będzie to wiadome dla każdego gracza) reszta oddziału MUSI na niego poczekać. Operujemy w oddziałach specjanych, nie zostawiamy trupów za sobą. Gracz czeka 5min zanim będzie mógł ruszyć dalej. Powoduje to opóźnienie całej grupy. Dlatego za wszelką cenę unikacie walki i wykrycia. Gracze będą mieli po jednym może dwa magazynki, jeszcze ustalę i powiem na odprawie. Na tą część gry zabieracie minimum oporządzenia. Będziemy grali do max 1 może 2 godziny więc baton w kieszeń i 1 manierka na 2 osoby wystarczy. Strona broniąca Brak medyków, trafiony udaje się do sztabu, z którego wychodzi od razu. W sztabie cały czas będzie przebywał dowódca, który będzie kierował garnizonem. Ta strona będzie pełnić funkcje patrolową wokół bardzo ważnego celu. Ich zadaniem będzie unicestwianie wszelkich prób zbliżenia się przeciwnika w określone miejsce. Poruszać się będziecie po wyznaczonych drogach. Pełne patrolowe umundurowanie. Niestety nie wiem jeszcze kto będzie stroną atakującą kto broniącą, zależy od ilości graczy. Minimum 12 obrońców spełniają obie ekipy więc nie ma problemu. Z założenia większa grupa ma atakować. Najpewniej okaże się to dopiero na miejcu. Prośba do graczy. Dobrze by było gdyby patrole miały latarki. Niekoniecznie szperacze choć może 1 by się przydał. Kto ma jakiś sprzęt, który może pożyczyć proszę o zabranie. Przypominam o obowiązku posiadania markera wystrzału na broni. Zakaz używania piro!!! Część dzienna Tu mamy już konkretny podział, w pierwszych 3 może 4 fazach atakują niemcy. Potem jeśli starczy czasu, atakują alianci. Jak było wcześniej mówione gramy głównie w budynkach. Najważniejsza zasada to nie zrobić krzywdy innym i sobie. Większość z Was widziała budynki w których gramy, są wąskie korytarze i gęsto usiane pokoje. Więc dystanse będą bardzo małe. Ciężko będzie nam ustalić limity fps, dlatego niezależnie od rodzaju broni w budynku strzelamy tylko pojedynczym ogniem. Snajperzy w budynkach mogą styrzelać na zewnątrz i do wewnątrz z odległości 20m. Snajper w budynku musi mieć broń krótką!!! Przypominam o zakazie używania magazynków HC, jeśli ktoś ma broń do której nie ma innych magów, koniecznie musi powiadomić o tym przed grą. Medycy Będą na podobnych zasadach jak w latach ubiegłych. Całość zasad przedstawię przed grą. Gra będzie na pewno dynamiczna, obejmuje wyjątkowo mały teren więc będziecie błagali żeby medyk się przy was pojawił :). Po dwóch na stronę Saperzy Na pewno po stronie atakującej przynajmniej dwóch. Po stronie broniącej jeszcze zobaczymy. Radiooperatorzy. Teren mały, ale żeby koordynować ataki proponuję po dwóch na stronę. Prosiłbym aby ktoś zapewnił radia. Ja będę miał swoje do kontatku z każdą ze stron. Kto może pożyczyć sprzęt do noszenia radia, również proszę o info. Fajnie by było aby radia były jak najlepiej wystylizowane. Oczywiście zakaz noszenia słuchawki w uchu. Dowódcy Myślę, że standardowo podzielimy na 2 drużyny każdą ze stron, więc poszukujemy 4 chętnych. Z zebranych wpłat uda się ogarnąć ciepły posiłek po grze, będzie grochówka, zapewnimy też węgiel do grila, i na pewno będzie ognisko. Woda pitna w baniakach dostępna będzie na respach i w bazie. Poniżej skopiowany pierwszy post. Czołem, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, oficjalnie zapraszam na 3 już edycję gry „Operacja Husky”. Ponownie spotykamy się na słonecznej Sycylii i kontynuujemy wątek z gier poprzednich. Skoro kontynuujemy działania, to grać będziemy w tym samym miejscu - Fort Knox, była baza rakietowa w Mieczewie. Rozgrywka wzorem lat poprzednich zostanie podzielona na 2 części, nocna: rozgrywana z piątku na sobotę i główna część gry w sobotę. Spotykamy się zatem w piątek 30.08, gra kończy się w sobotę 31.08 około godziny 17 lub jeśli będą siły 18. Jak zwykle kilka najważniejszych informacji poniżej: Na początek temat najbardziej drażliwy, czyli kasa. Pierwszy i najtrudniejszy temat. Jak większość z Was wie, gramy na terenie komercyjnym, za który musimy uiścić opłatę w wysokości 1000zł. Żeby zarezerwować teren, do końca czerwca muszę mieć zadeklarowanych 33 graczy, z których każdy wpłaci 30zł. Kolejni gracze, którzy zgłoszą się w terminie do 17.08, decyduje data wpłynięcia kasy na konto, wpłacają 50zł. Po tym terminie cały czas jest możliwość rejestracji, nawet w dniu rozpoczęcia imprezy. Jednak wówczas kwota wpisowego wyniesie 70zł. Całość pieniędzy zostanie przeznaczona na organizację gry. Ewentualna nadwyżka, jak w roku ubiegłym pozwoli na zwrot wpłaconych pieniędzy osobom, które z różnych względów na grę nie dotrą. Na pierwszej edycji gościliśmy 42 osoby, w zeszłym roku już ok 50 więc mam nadzieję, że tendencja wzrostowa się utrzyma. (bardzo proszę o zapoznanie się z rozwinięciem tego tematu na końcu tego postu*). Teraz już z górki: Wiek: 16+ Limity fps: UWAGA gramy w budynkach więc słabsze repliki mile widziane. Budynki i strzelanie do środka 350fps PM (Thompson, Sten, MP40) 400fps (60 kul w magu, 15strzałów strzykawką) Karabiny (Garand, Kar) 450fps (40 kul w magu, 10strzałów strzykawką) Karabiny maszynowe (BAR, STG) (100 kul w magu 1 pełna strzykawka) Karabiny wsparcia (MG42, Browning 1919) max 550 fps, (1000kul) STRZELAMY TYLKO Z POZYCJI PODPARTEJ, NIE MOŻNA STRZELAĆ Z BIODRA/RAMIENIA Snajperki (4-takt z lunetą) max 600fps (20kul w magu 5strzałów strzykawką) obowiązkowo broń boczna Jak widzicie powyżej chciałbym wprowadzić jako nowość dość restrykcyjne zasady jeśli chodzi o ilość kulek w magazynkach, na pewno na część nocną, ale także i dzienną. Ponadto będą obowiązywały limity jeśli chodzi o doładowania na respie. Zakaz ładowania magazynków w terenie, wyjątek snajperzy z magazynkiem lub dwoma na max 20 kulek. Taki gracz może zabrać ze sobą 1 szybkoładowarkę zasypaną na full. PRZED GRĄ KONIECZNIE ZGŁOSIĆ TO NA WSPÓLNEJ ODPRAWIE. Gracz ładujący magazynki w polu, może zostać odesłany na respa jako trup przez każdego innego gracza. ZWŁASZCZA chwycony na tym przez swojego kolegę z drużyny. UWAGA!!! Na nocną część gry obowiązkowe tracery lub najlepiej latarki, zapalające się w momencie wystrzału. Poza tym jak zapowiadałem chcę wprowadzić zakaz magazynków HC, jeśli ktoś nie posiada innych magazynków niż takie proszę o info na priv lub najchętniej mail. Jeśli ktoś nie posiada repliki innej niż zasilanej inaczej niż z HC (STG, PPSH, BAR) proszę o info, coś zaradzimy. Piro: na pewno będzie dopuszczone, zwłaszcza w budynkach, atestowane Wpisowe: podane wyżej, fotografowie, osoby towarzyszące nie płacą Medycy: będą, na zasadach podobnych jak w zeszłym roku, ciut bliżej będą respy, żeby ewakuacja miała sens Saperzy: na pewno po stronie osi, czy po alianckiej jeszcze się okaże Radiooperatorzy: na pewno będą, myślę, że 2 na stronę, potrzebne 4 radia PMR i stylizowane torby do noszenia ich. Zasady jak w zeszłym roku. Zgłoszenia: TYLKO i wyłącznie na mail jakub-z@wp.pl, po max 24h odpowiadam mailem z nr konta. Po wpłacie wpisuję na listę, na bieżąco aktualizowaną w tym wątku. Nie dostaniesz maila zwrotnego wyślij zgłoszenie raz jeszcze. Strony walczące: OŚ: Włosi Niemcy Alianci: PL UK USA Plan imprezy podobnie jak w latach ubiegłych Piątek przyjazd, rozbicie namiotów, ok 21.00 odprawa wojsk osi, 21.15 odprawa wojsk alianckich. Start planowo ok 21.30. Dowódcy na odprawę przychodzą wyszpejowani, gotowi do wymarszu. Reszta w tym czasie może poczynić ostatnie przygotowania. Wyjście na pozycje zaraz po odprawie dowódców. Przewidywane zakończenie ok 1-2 w nocy. Osoby które przyjadą po 21 być może wejdą na teren gry, ale nie mogę tego zagwarantować, wszystko zależy od tego jak gra się potoczy. Generalnie proszę się nie spóźnić. Sobota !!!Zwinięcie namiotów i pakowanie!!!, musimy mieć wolny hotel, na jego terenie będzie toczyć się gra, więc od rana będzie co robić. O 9.00 odprawa dla wszystkich, omówienie zasad być może chronowanie. 9.30 odprawa wojsk alianckich, 15 min później wojsk osi. Początek gry planowany na godzinę 10. Jak pisałem wcześniej gramy do 17/18. Nie wiem czy będzie czas na dłuższą przerwę, ale z pewnością zrobimy kilka pomniejszych na przegrupowanie i złapanie oddechu. Po grze, mam nadzieje, uda się odpalić grochówkę. Ok 19/20 zakończenie gry i wyjazd. Nie ma możliwości nocowania do niedzieli na terenie bazy. Pytania i wątpliwości można zgłaszać w wątku. Ostateczną wersję zasad przedstawię na ok 2 tyg przed grą w jednym zbiorczym poście. No i już teraz przypominam, gramy jak zwykle o dobrą zabawę, a nie o trofea czy inne puchary. Jak w poprzednich latach najlepszym wynikiem będzie zadowolenie wszystkich graczy, niezależnie od tego czy wszystkie punkty strategiczne zostaną zdobyte czy nie i ile fragów się zdobędzie. Do zobaczenia na Sycylii.
  20. Póki co tylko uzupełnienie listy obecności, więcej informacji wieczorem. Wszystko wskazuje, że na nocną część będzie więcej niemców niż aliantów więc to raczej oni będą atakować. Kolejna wpłata. Cały czas są zgłoszenia nieopłacone więc jest szansa, że będzie nas więcej Na noc Axis: 23 Allies: 16 1. Miapow US/ PT2. Kolba (no nie udało się wywalczyć nr 1) US 1013. Renifer US 1014. Daro US piechota SOB5. Hans SOB 6. Vlad Bryt 7. Domin 007 (nie musisz dziękować, po prostu przyjedź) Bryt- jeszcze nie wykreślam 8. Cortes Bryt/ PT (Dowódca brytyjski) 9. Kuken US 101/ PT 10. Pit Bryt/ PT 11. Matt US 101/ SOB 12. Mattson US 101 PT 13. Mareq Bryt /PT 14. Wade US piechota 15. Hawkeye US 16. Paweł US piechota/ PT 17. Marek US piechota/ PT 18. Sipper US piechota/ SOB 19. Młody_BRT US 101 20. Ptasiek US 101 21. Hubert/ PT 22. Thompson US 101/ PT 23. Sikor/ PT 24. Dziubi 25. Daffi/ PT (radiooperator) 26. Szósty/ PT 27. Bullet/PT 28. Apek/PT 29. Bartel/PT 30. Kuba088Oś:1. Ashigara/ PT2. Mikasso/ PT 3. Meister PT 4. Cress/ PT5. Bladek/ PT6. Hartmann/ PT7. Erokesha/ PT8. Benek/ PT 9. XrayPL/ PT (Dowódca 1) 10. HORST/ PT 11. Ppszejdi/ PT 12. Dr Klaus/ PT 13. Wilhelm Jager/ PT14. Striwaj/ PT 15. Gregorius/ PT 16. Albin/ PT 17. Czarne Buty/ PT18. Dawid /PT 19. Wojtek (Ashigara)/PT 20. Grisza 21. SturmFJ PT 22. Zee PT 23. Michał PT
  21. Kolejna wpłata. Cały czas są zgłoszenia nieopłacone więc jest szansa, że będzie nas więcej Na noc Axis: 18 Allies: 16 1. Miapow US/ PT2. Kolba (no nie udało się wywalczyć nr 1) US 1013. Renifer US 1014. Daro US piechota5. Hans 6. Vlad Bryt 7. Domin 007 (nie musisz dziękować, po prostu przyjedź) Bryt- jeszcze nie wykreślam 8. Cortes Bryt/ PT 9. Kuken US 101/ PT 10. Pit Bryt/ PT 11. Matt US 101/ PT 12. Mattson US 101 13. Mareq Bryt /PT 14. Wade US piechota 15. Hawkeye US 16. Paweł US piechota/ PT 17. Marek US piechota/ PT 18. Sipper US piechota/ SOB 19. Młody_BRT US 101 20. Ptasiek US 101 21. Hubert/ PT 22. Thompson US 101/ PT 23. Sikor/ PT 24. Dziubi 25. Daffi/ PT (radiooperator) 26. Szósty/ PT 27. Bullet/PT 28. Apek/PT 29. Bartel/PT 30. Kuba088Oś:1. Ashigara/ PT2. Mikasso/ PT 3. Meister 4. Cress/ PT5. Bladek/ PT6. Hartmann/ PT7. Erokesha/ PT8. Benek/ PT 9. XrayPL/ PT 10. HORST/ PT 11. Ppszejdi/ PT 12. Dr Klaus/ PT 13. Wilhelm Jager/ PT14. Striwaj/ PT 15. Gregorius/ PT 16. Albin/ PT 17. Czarne Buty/ PT18. Dawid /PT 19. Wojtek (Ashigara)/PT 20. Grisza 21. SturmFJ Jako, że już się zgłaszają osoby na pewne funkcje więc szybko kogo szukamy. Na każdą ze stron Dowódca*2 Radiooperator*2. Na stronę aliantów na radio zgłosił się już Daffi więc jego jako pierwszego Medyk*2 Saper raczej tylko oś*2
  22. Sypią się wpłaty i to mocno. Choć mamy dużą dysproporcję sił, wiem że kilku aliantów nie dojedzie ale póki co nie kasuję z listy, bo może się uda dotrzeć. Co ciekawe na nocną część, więcej mamy niemców. Axis: 18 Allies: 16 1. Miapow US/ PT2. Kolba (no nie udało się wywalczyć nr 1) US 1013. Renifer US 1014. Daro US piechota5. Hans 6. Vlad Bryt 7. Domin 007 (nie musisz dziękować, po prostu przyjedź) Bryt- jeszcze nie wykreślam 8. Cortes Bryt/ PT 9. Kuken US 101/ PT 10. Pit Bryt/ PT 11. Matt US 101/ PT 12. Mattson US 101 13. Mareq Bryt /PT 14. Wade US piechota 15. Hawkeye US 16. Paweł US piechota/ PT 17. Marek US piechota/ PT 18. Sipper US piechota/ SOB 19. Młody_BRT US 101 20. Ptasiek US 101 21. Hubert/ PT 22. Thompson US 101/ PT 23. Sikor/ PT 24. Dziubi 25. Daffi/ PT 26. Szósty/ PT 27. Bullet/PT 28. Apek/PT 29. Bartel/PT 30. Kuba088Oś:1. Ashigara/ PT2. Mikasso/ PT 3. Meister 4. Cress/ PT5. Bladek/ PT6. Hartmann/ PT7. Erokesha/ PT8. Benek/ PT 9. XrayPL/ PT 10. HORST/ PT 11. Ppszejdi/ PT 12. Dr Klaus/ PT 13. Wilhelm Jager/ PT14. Striwaj/ PT 15. Gregorius/ PT 16. Albin/ PT 17. Czarne Buty/ PT18. Dawid /PT 19. Wojtek (Ashigara)/PT 20. Grisza
  23. Ja kupowałem używki i ostatnio komplet z SOF. Więc nie miałem takich problemów. Mogę zakładać, że pod ciężarem sprzętu, zmiękczone Twoim potem same rozmiękną.
  24. Myślę, że w niedzielę po południu/wieczorem napiszę coś więcej o zasadach itp. Byłem wczoraj na ostatnim chyba rekonesansie w terenie. Teren się trochę pozmieniał, miejscami na lepsze, miejscami na gorsze. Zarówno nocny jak i dzienny scenariusz są już w zasadzie gotowe, zostaje tylko drukowanie mapek, zdjęć i rozkazów. Tak na szybko odnośnie granatów, oczywiście lepiej rozpryskowe, ale w budynkach zabija każdy. Wrzucony do pomieszczenia zabija wszystkich którzy są w środku. Granaty na zewnątrz tylko rozpryskowe, zabijają odłamki. Jeśli ktoś ma już jakieś pytania proszę pisać. Odpowiedź udzielę w jednym zbiorczym poście.
  25. No i mamy 45 chętnego. Oś rośnie w siłę. Są jeszcze nieopłacone zgłoszenia, więc może nas być więcej. Axis: 18 Allies: 13 1. Miapow US/ PT2. Kolba (no nie udało się wywalczyć nr 1) US 1013. Renifer US 1014. Daro US piechota5. Hans 6. Vlad Bryt 7. Domin 007 (nie musisz dziękować, po prostu przyjedź) Bryt- jeszcze nie wykreślam 8. Cortes Bryt/ PT 9. Kuken US 101/ PT 10. Pit Bryt/ PT 11. Matt US 101/ PT 12. Mattson US 101 13. Mareq Bryt /PT 14. Wade US piechota 15. Hawkeye US 16. Paweł US piechota/ PT 17. Marek US piechota/ PT 18. Sipper US piechota/ SOB 19. Młody_BRT US 101 20. Ptasiek US 101 21. Hubert/ PT 22. Thompson US 101/ PT 23. Sikor/ PT 24. Dziubi 25. Daffi/ PT 26. Szósty/ PTOś:1. Ashigara/ PT2. Mikasso/ PT 3. Meister 4. Cress/ PT5. Bladek/ PT6. Hartmann/ PT7. Erokesha/ PT8. Benek/ PT 9. XrayPL/ PT 10. HORST/ PT 11. Ppszejdi/ PT 12. Dr Klaus/ PT 13. Wilhelm Jager/ PT14. Striwaj/ PT 15. Gregorius/ PT 16. Albin/ PT 17. Czarne Buty/ PT18. Dawid /PT 19. Wojtek (Ashigara)/PT
×
×
  • Create New...