Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Cortes

Użytkownik
  • Content Count

    1,317
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cortes

  1. Camper, Plan "Gdzie jest Generał", to raczej żart, choć dziś potencjalny Generał wyraził chęć wzięcia na siebie tej roli. Nie spinam się, ale naprawdę odzew ze strony niemieckiej jest co najmniej dziwny.
  2. Marku, gra była super! Wydawało mi się, że faza, gdzie byliśmy podzieleni na cztery oddziały jest przekombinowana, ale potem, gdy wyjaśniły się wszystkie niejasności w rozkazach, okazało się, że był z tego duży fun. Pomieszanie stron na poziomach budynków dało trochę pojęcie o realiach walk miejskich, gdzie często akcje nie były skierowane na pólnoc czy wschód, tylko na górę lub w dół. Szkoda tylko, że nie mogliśmy używać granatów, która to broń była i jest podstawową w walkach w budynkach. Ale to już był wymóg miejscówki. Jeszcze raz: gra była udana!
  3. Jeśli ten stan się utrzyma, to zamkniemy listę niemiecką z jednym zgłoszeniem, otworzymy aliancką i zmienimy nazwę gry na: "Gdzie jest Generał?". :-)
  4. Na Allegro pojawiły się aukcje na battledress grecko-kanadyjski i oporządzenie brytyjskie.
  5. Bombel, wezmę dla ciebie furażerkę. sam będę mieć hełm, tak jak Marek.
  6. Uaktualnienir dotyczace frekwencji: Po stronie alianckiej mamy już minimum potrzebne do rozegrania gry. Niestety , po stronie niermieckiej jest zapisany tylko 1 gracz. W związku z tym czasowo zawieszamy przyjmowanie zgłoszeń do aliantów. Listę otworzymy ponownie po zbalansowaniu zgłoszeń po obu stronach.
  7. Oczywiście, możemy się spotkać po grze. Po prostu gracze ze strony alianckiej przejadą na parking niemiecki (jest więcej miejsca). Nie organizujemy centralnie kiełbasy i ogniska, bo z doświadczenia wiemy, że na taką formę posiłku po grze nie ma wiekszego zapotrzebowania.
  8. Niestety, wokolicy, w sensownej odległości nie ma restauracji, czy baru, który mógłby przygotować dla nas posiłek po grze. W związku z tym grochówki nie będzie. Zwrot kosztów organizacji gry obejmować będzie tylko koszt wykonania rekwizytów i wynosic będzie 5-10 zł, w zależnosci od liczby graczy.
  9. 3% cło i 23%VAT. Od całej wartości faktury (towar i koszt przesyłki).
  10. Dziś ja i Dominik zrobiliśmy wizję lokalną terenu gry. Przyjęliśmy go i nie będziemy szukać innego. Teren jest bardzo ciekawy, ale też bardzo trudny. Zgadza się z założeniami scenariusza. Być może będzie rozszerzony, ale to okaze się po drugiej wizji, na poczatku maja, kiedy wody opadną. Wtedy też może scenariusz zostanie trochę rozszerzony. Teren nie jest tak duży, jak pierwotnie zakładałem, więc ilość graczy bedzie ograniczona. Jeśli ilość zgłoszeń przekroczy ilość miejsc na liście, to zamkniemy listę wcześniej i zrobimy selekcję graczy, min. pod względem stylizacji.
  11. Bartku, jeśli myślisz o przygotowaniu do „Hermenegilde komm”, to najważniejsza będzie woda. Oprócz manierki jeszcze 1,5-2 l. Potem jedzenie, wg własnych potrzeb. Można sobie zrobić racje żywnościowe i klimatycznych pudełkach. Jak lubisz jeść gorące posiłki, to kuchenka i menażka. Zapasowe skarpety. Papier toaletowy, kawałek papierowego ręcznika. W zależności jaka będzie pogoda, to może jakiś sweter na noc, peleryna przeciwdeszczowa, nawet jak nie będzie padać, to przyda się mały kawałek brezentu, żeby w nocy nie siedzieć na zarosiałej trawie. To już zapełni musetta. Myślę,
  12. Ja kupiłem kawłaek cienkiej tkaniny wełnianej. Ale lepsze byłoby coś elastyczne. do tego tasiemki do zawiązania.
  13. Matt, teren na pewno się znajdzie, bo będziemy oglądać trzy lokalizacje i wybierzemy najlepszą. Kwotę do wpłaty podamy po zweryfikowaniu stylizacji uczestników i ostatecznym zamknięciu listy. Wtedy będziemy wiedzieć jaki będzie ogólny koszt i na ile osób podzielić. Lista będzie zamknięta w połowie kwietnia, miesiąc przed grą. Dominiku, Warto podkreślić możliwość stylizacji cywilnej, bo czytając założenia gry może to umknąć.
  14. Zgłaszam się na połowę gry jako sanitariusz strony sowieckiej.
  15. Piotrze, masz rację, już jest późno, a zaprzątnety byłem czymś innym. Migające światełko, lub światło chemiczne, ale to pierwsze jest lepsze, bo lepiej widoczne.
  16. Stylizacja: We wstępie napisałem: jak najlepsza. I to nie jest żart. Poprzednia gra „Ardeny” była imprezą otwartą ze względu na stylizację. Dopuszczone były Flectarny, DPMy, luźne stylizacje amerykańskie, oparte na oliwkowych spodniach i koszulach. Było to skierowane w stronę osób, które chciałyby zobaczyć czym jest ash, oraz zachęta do przyłączenia się do naszego grona. Niestety nasza idea nie znalazła większego odzewu. Tym razem idziemy w druga stronę. Stylizacja ma być na poziomie takim jak na „Husky 2” lub nawet wyższym. Dotyczy to umundurowania, oporządzenia, replik i wyposażeni
  17. Daffi, oczywiście oznaczenie zabitego, to odblaskowa kamizelka, lub duży kawałek takiej kamizelki. Szczególnie ważne w fazie nocnej. Respy będą ruchome, wić ważner, żeby mozna było latwo odróżnić gracza w akcji, od repujacego.
  18. Marker wystrzału. Jest tu cały wątek temu poświęcony. W skrócie: jeśli nie ma tracera, to światło (latarka, LED) zamontowane na lufie repliki ma włączać się w chwili wystrzału. Chodzi o to, żeby w ciemności było widoczne miejsce z którego pada strzał. Latarka na replice może być, tylko trzeba jakoś ja uruchamiać jednocześnie z wystrzałem. Latarki należy zdemontować na czas gry dziennej. Amunicja i magazynki. Limit amunicji: do 300 sztuk, gotowych do użycia w magazynkach, plus 300 sztuk kulek luzem. Czyli limit maksymalnie 600 szt. Kulek an całą grę. Nie ma limitu na kulki w magazynku. Sp
  19. Po dyskusji w temacie "Sonda - nowa gra", zdecydowaliśmy o organizacji gry pod nazwą "Hermenegilde komm". Organizatorami są Cortes i Dominik. Wspiera nas stary milsimowiec Vlad. Miejsce gry: Okolice miejscowości Podule, na południe od Zduńskiej Woli. Miejsce może się zmienić, jeśli po wizji lokalnej nie spełni wymagań organizacji gry. Termin: 18-19 maja 2019 (sobota niedziela). Zbiórka 18go o godz. 18tej. Zakończenie gry 19go ok.14-15tej. Strony gry: Niemcy – Oddział specjalny złożony z żołnierzy różnych formacji. Mile widziani marynarze. Alianci – Oddzia
  20. Można jeszcze pomyśleć o zapomnianej kampanii abisyńskiej. Tylko czy Niemcy będą chcieli przestylizować się na Włochów, a Amerykanie na wojaków cesarza Hajle Sellasje?
  21. Będzie jutro wieczorem.
  22. Cykl pustynny już został zamknięty. W Afryce nie ma już Niemców i Włochów (oprócz obozów jenieckich).
  23. Dzięki Thomson! Nie widzę tam rzeki, a jest potrzebna do przemoczenia butów :-). Ale dobrze wiedzieć jak ten teren wygląda, na przyszłość, pod kątem następnych gier. Mamy potencjalną miejscówkę w centralnej Polsce, na południe od Łodzi. Ze względu na dojazd miejsce idealne. Za dwa tygodnie obejrzymy je i zdecydujemy.
  24. Nie chcę zakładać nowego tematu, więc dodam pytanie w tym. Dotyczy co prawda MB03, ale podstawa konstrukcji jest ta sama. Czy przy długości lufy 500 mm, skrócenie skoku tłoka z 90 mm na 70 mm spowoduje spadek osiągów? Z obliczeń wynika, że pojemność skokowa cylindra będzie o 50% większa od pojemności lufy z dodatkami, ale nie wiem, jak układ zachowa się w praktyce. może ktoś ma jakieś doświadczenia?
×
×
  • Create New...