Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Vlad

Użytkownik
  • Content Count

    458
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vlad

  1. Dobrze by było gdybyś użył większej czcionki . ATSD wyłsłałem CI PW dotarło ?
  2. I ja ze swojej strony składam podziękowania wszystkim za dobrą wspólną akcję. Czekam na zdjęcia szczególnie " Tajnego projektu alianckiego" . Niemcom za pojmanie, pilnowanie , " stworzenie możliwości ucieczki"( długi cep bojowy wiszący na ścianie stodoły) i możliwość zwiedzania przez o godzinę lasu i okolicznych pól przy 30 C temperaturze.
  3. Tak, to kwestie bezpieczeństwa biorą górę. Nikt z nas nie powinien wyciągać kulek z twarzy, nosa etc. Niestety tak się dzieje w momencie "wyścigu zbrojeń" gdy adrenalina bierze górę o czym sam na własnej skórze mogłem się nieraz przekonać. Na wielu imprezach jest ustalony limit 460> single. I to ma sens bo daje to również pewną przewagę czterotaktom strzelającym wolniej , gdzie można spokojnie mieć więcej a zasada polega na skupieniu precyzji i celności. Stąd moje przemyślenia, tym bardziej że iliość amunicji w czterotaktach i tak jest bardzo ograniczona. Przewaga MG, prakt
  4. Informacyjnie: Dominik w pierwszym poście wprowadził nieco porządku w zasadach gry. Zapraszamy wszystkich do ich ponownego przejrzenia. Jednocześnie przed rozpoczęciem rozgrywki będą one krótko omawiane w grupach z przykładami tak by każdy miał informacje na świeżo.
  5. Agenda „Orzeł Wylądował” Sobota 16-06 2018r. 1 Rejestracja uczestników, dokumenty, zakwaterowanie etc.16-06 2018 sobota do godz 17:30 2 Zbiórka ogólna - powitanie informacje ogólne godz. "0" godz. 18:00 3 Podział na grupy i omówienie zasad z przykładami. + 15 min 4 Rozdzielenie rozkazów dla stron z ew omówieniem + 15 min 5 Pr
  6. Domin będzie z Cortezem od rana i będą przygotowywać grę . Ja prawdopodobnie będę ok 13 - 14. Ważniejsza jest raczej pora do której . To podam juz niedługo w Agendzie gry. Cierpliwości.
  7. Niebawem podam przygotowaną godzinową agendę rozgrywki "Orzeł Wylądował " Zapoznajcie się z nią i starajcie się utrzymać w podanych terminach godzinowych. Pozwoli to nam na sprawne przeprowadzenie gry. Po przyjeździe proszę zatrzymać się przy bramie ,skąd zostaniecie pokierowani na parking i a następnie do miejsca rejestracji ( dokumenty etc) i zakwaterowania.
  8. A co za pytanie? Czy warto i ilu graczy będzie? Kto chce się wybrać zapraszamy. Dominik informował. Zapisy i wpłaty były do 31 -05. Gdyby tak nie było odwołalibyśmy imprezę! Lista nie jest zamknięta bo osiągnęliśmy minimum potwierdzonych zapisów by impreza się odbyła.
  9. Domin w twojej ocenie ranny nie może zostać dobity, ( cicha śmierć to rzadkość) ma leżeć i czekać na pomoc medyka przez 10 min lub być ew wzięty do niewoli. Jak rozumiem tacy ranni leżą i do nich nie strzelam, nie mogę dobić. Chodzi Ci o to by nie strzelać do ludzi 2rugi raz ? OK . Śmierć następuje tylko poprzez "wykrwawienie". Czyli w przypadku ataku na Fort i załamania ataku obrońca wyjdzie i pozbiera wszystkich rannych, opatrzy i zamknie w niewoli przesłucha i dowie się wszystkiego poodbiera fanty. Co w takim razie z drugim postrzałem ( nie zdążyłem wyjąć szmaty lub jeste
  10. Odpowiedzi: PRIMO brać zegarki !!! Tylko nie na zasadzie czerwonoarmistów ;) Ranni: Powinieneś leżeć przez 10 min, nie oznaczaj się szmatą bo możesz dostać 2 raz, możesz wzywać pomocy lub siedzieć cicho, możesz się przesunąć 2-3 m w celu osłonięcia przed ponownym trafieniem i najważniejsze. Nie walczysz dalej! Po 10 min bez opatrzenia jeśli wokoło nie trwa walka odblaskowa kamizelka i powrót o respa. Dajmy sobie czas, dla obu stron, w celu zdobycia informacji. Wróg oczywiście musi opatrzeć rannego zgodnie z zasadami nie może go taszczyć bez opatrunku. Samobójstwo ? Generalni
  11. AD Respy: Jako ranny nie oznaczałbym się czerwoną szmatą. To widać z daleka i łatwo takiego dobić. Czerwona szmata jest dla TRUPA i OFF GAME. Co oznacza solidny opatrunek? Proponuję ustalić by był nie węższy niż szerokość dłoni. AD Jeńcy: "Jeniec musi podążać za konwojem do aresztu". Czy jeniec może uciec? Czy jest związany ?
  12. Proponowałbym dodać dział Archiwum i tam umieścił bym pozamykane stare wątki.
  13. A ja ze swojego podwórka. Temat błysku wystrzału jest bardzo istotny choć wielu tego nie rozumie czy rozumieć nie chce. To jest bardzo wygodne by być "niewidzialnym" w nocy i łapać łatwe fragi. Zatem jeśli chcemy mieć pewien realizm jest to konieczne rozwiązanie. Więcej, lansuję je na innych imprezach, ale bez skutku, bo przecież mamy tłumiki ognia wylotowego tłumiki jako takie etc. To akurat fakt, niektóre repliki maja tłumik ognia wylotowego co nie oznacza, że tego ognie w realu nie ma. Jest nieco inny, może mniejszy, rozproszony. Takie są tłumaczenia graczy. Jednak jeśli idziemy
  14. Ze swojego podwórka z doświadczeń z PKL. Za każdym razem przed użyciem trzeba sprawdzić czyt. przedzwonić kabel na bębnie. Łatanie to już spory problem szczególnie gdy jest uszkodzony w środku. Ze złączkami nie ma problemu. Kable zwykle są stare i demobilu zatem wszystko jest możliwe. Inna sprawa to radio. Najlepsze do naszych celów byłoby RF 10. Co prawda powojenne ale jest spore ciężkie i najwygodniej nosić w plecaku ew specjalnym plecaku przystosowanym do takiego radia. Zasięg ma spory bo nawet do 4 km bez specjalnych zmian na swojej antenie. Inna sprawa to obsługa takieg
  15. W temacie łączności informuję! Na imprezie będzie realizowana łączność radiowa przy pomocy radia PMR-70 cm. Organizatorzy zorganizują główną bazę łączności tak by był zasięgiem pokryty cały teren gry. Kto z uczestników posiada radio PMR niech ze sobą je zabierze. Radia powinny być wystylizowane. Strona Niemiecka także może używać łączności radiowej. Ze względu na realia historyczne i wagę misji transmisje mogą skanowane.
  16. Można zakupić w elektronicznym sklepie. Dioda migająca ( byle nie czerwona), kawałek kabelka, mikrostyk na przycisk, koszyczek baterii typu pastylka np CR 32 - 3v i baterię. Całość powinna kosztować nie więcej niż 10 zł.
  17. Na dzień dzisiejszy jeszcze nie mam pewności ale wpisuję się 50/50
  18. I przy wspólnym wsparciu mogą się pojawić znowu.
  19. Dzięki za wsparcie . Chętnie odpowiem na pytania dotyczące "usimowienia" gier ASH . Oczywiście nie oznacza to jednoznacznie całkowitego przejścia na taki system a raczej opcję pozwalającą na podniesienia funu gier poprzez wprowadzenie zarówno wątków fabularnych ale przede wszystkim zadań, rozkazów i łańcucha dowodzenia i komunikacji radiowej. Pozwoli to nam na możliwość kształtowania indywidualnie sposobu wykonania zadań, dowodzenia bezpośredniego przez graczy kilkoma drużynami w polu bez moderacji Orgowskiej.
  20. Ten temat podnosiłem na koniec gry i na fb A.I.R.S.O.F.T. History https://www.facebook...09012742554599/ macie ankietę z pytaniami jak się zapatrujecie nad podniesieniem jakości gier poprzez wprowadzenie elementów sima. Mamy taką możliwość w oparciu o nowe miejscówki z zapewnioną bazą lokalowo- sanitarną tak, że możemy tam robić imprezy typu: zloty, scenariusze, szkolenia. Wszystko oczywiście odbywa się legalnie tak, że nie ma problemów z mieszkańcami czy służbami.
×
×
  • Create New...