Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

SikorPL

Użytkownik
  • Content Count

    568
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SikorPL

  1. Tak jest, zróbmy tutaj pozytywny ruch :-)
  2. Zabawa przednia, klimat WW1 wyjątkowy. Wróciłem zmęczony i szczęśliwy czyli tak powinno być. Walki w maskach i w dymie na bagnety NIEZAPOMNIANE ! Dodatki larpowe przednie, super urozmaicenie w walce i do tego mające na nią wpływ, ukłony za listy dla Pani Pazurowej ;-) Witamy NightmareSolenn`a na pokładzie (super stylizacja) z prośbą o przyprowadzenie kolegów . Do ustalenia następny razem: wykorzysytanie miotaczy ognia pomysłu Cortesa, utrudnienia przy przekraczaniu zasieków (np. unikalny sekator + czas demontarzu). Pazaur, Lee, Hajdi - wielkie dzięki !!! @Lee:
  3. @SikorPL Paweł, wynik gry to wygrana tych co się dobrze bawili. Będę powtarzał to zawsze - nie gramy na punkty (no chyba, że tak będzie explicite zaznaczone). Jeżeli chodzi o respy to były one zlokalizowane zawsze za pozycjami jakie były bronione, np. NZ mieli respa w Platanias, później w Chanii, a kiedy Chania stała się celem - w Sudzie i Sfakionie. Niemcy z kolei mieli respa zawsze w pierwszej miejscówce za swoimi plecami, np. podczas ataku na Chanię - w Platanias. Dominik: nie chodzi mi o punkty tylko o to, że jak był taki fajny długi pipeline do zdobycia, a czas się skrócił wtedy inst
  4. Dominik U R My Boss ;-) Świetnie rozplanowane cele, super organizacja i artefakty, wszyscy chyba bardzo taktycznie tym razem podeszli do akcji i wynikła naprawdę ciekawa potyczka. Pogoda Kreteńska więc klimat był idealny. Rozumiem, że wynik to +/- remis więc wszyscy powinni być zadowoleni. Strona niemiecka tym razem była dobrze zorganizowana i działała bardzo sprawnie, dzięki dla wszystkich kolegów (i koleżanki) w tym Hauptmana Cressa. Btw skomplikowany taktycznie atak Niemców od tyłu na Chanię nie powiódł się ... bo młody zwiadowca Aliantów podsłuchał Niemców i obrońcy zdążyli się o
  5. Z "kupnych" to jeszcze jest np. https://www.zoxna.com/product/mortar-hl2 Z pomysłów np. I coś specjalnie dla Pazura ;-) Hakkotsu nie liczę bo to jakaś wydumka jest.
  6. Jeżeli chodzi o egzekucję Włoskiego Oficera, to naprawdę rozumiem Wasze stanowisko. Podałem tylko alternatywne rozwiązania tej sytuacji, skoro uznaliście je za niewykonalne to dla mnie zamyka sprawę. Musimy pomyśleć jak rozwiązać takie problemy w przyszłości. Dla mnie jednak największym nieporozumieniem w tym incydencie było to, że ów Włoski Oficer w momencie w którym Brytyjczycy i Chorwaci zdobyli obóz tak dalece wczuł się w rolę, że zapomniał poinformować Aliantów, że... został rozstrzelany. Tym bardziej, że w nocy podczas pertraktacji z Brytyjskim Oficerem powiedział, że zaszyfruje miejsce
  7. Pazur, well noted ;-) Większość Twoich przemyśleń jest zgodna z moimi. Btw. ma ktoś pomysł skąd wziąć stelaż (nóżki) moździerza ? Na razie kombinuję ze składanymi podpórkami do drzwi. Najpierw chcę wyprodukować lekki plastikowy sprzęt zasilany gumą. Jak się koncepcja uda mam pomysł na prosty upgrade już z rurą metalową. Może uda się przetestować pierwszą wersję w boju na Krecie.
  8. Mam plan zrobić coś takiego z grubych (średnica 10 cm) plastikowych rur do wody pomalowanych na zielono plus nóżki i jakaś mała podstawa żeby to wiarygodnie wyglądało. Wyrzut na gumie, zamaskowanej rzecz jasna żeby nie było widać że to "proca". "Naboje": torebka z mąką, podpalona petarda lub granat z grochem - szukam inspiracji. W naszych realiach gdzie gry są bardzo mobilne to najbardziej chyba sensowny model artylerii.
  9. Lista Centralna: 1. Pazur - mundur pruski/003/fotograf. 2. XrayPl - mundur CK /006/ sierżant 3. Meister - mundur CK /.../strzelec Lista Ententy: 1. Cortes - mundur brytyjski/ 005/sierżant 2. Lord Blackadder - mundur brytyjski/007/oficer 3. Sikor - mundur brytyjski/mam-nie-pamiętam/może być kapral
  10. Już gdzieś pisałem, ale znikło :-o tematy do uregulowania do opinii specjalistów LARP`owych: - ograniczenie amunicji ? - ograniczenie ilości/typu broni ? - podział na postacie Bohaterów (z wątkami) i Postacie Regularne oraz rozróżnienie ich śmiertelności ? - trwałe uszkodzenia broni ? - obozy/bazy full in game i możliwość ich "zniszczenia" i/lub dokładnego przeszukania ? - zasady przesłuchań i ich poufności ? - wprowadzanie do gier przedmiotów/artefaktów nie opisanych w scenariuszu ? - możliwość przeszukania i/lub "okradzenia" zabitej/przesłuchiwanej po
  11. Tutaj w innej wypowiedzi zgodzę się z kolegami z Armii Niemieckiej, że ma ona przeważnie "pod górę". Jako, że walczyłem już chyba we wszystkich armiach ASH poza Partyzantką Chorwacką ;-) mam swoje na ten temat, ale może wydzielmy to gdzieś w inny wątek.
  12. Panowie, kilka komentarzy "technicznych": - Włosi prawie do samego końca walczyli po stronie Osi, więc nie pomniejszyli sił Osi (oczywiście Profesor był cywilem) - Co do "zdrajców" to czy zdradzanie zdradzającego sojusznika jest zdradą ? - Jeśli Resio został ubity i tak Profesor wiedział gdzie jest kryształ - więc albo by go zabrał, albo Niemcy by go zabili a kryształu nie znaleźli -> z trzech pytań by się nie dowiedzieli gdzie jest Kryształ, bo nie mieli by wskazówki gdzie sikał Resio ... czyli Kryształ po raz kolejny nie został by odnaleziony :-) @Robert: może więc jakiś se
  13. Koledzy, to była moja druga najlepsza gra ASH :-) Bawiłem się z Wami wszystkimi świetnie mimo deszczu, zmęczenia i końcowych kontrowersji LARP`owych. Wielkie dzięki dla Corteza i Dominika oraz wyrazy szacunku dla kolegów z obozu Osi. Myślę, że tego typu gry mają niezwykły klimat i choć musimy dopracować własne zasady ASHLARP i nie wszyscy je lubią spróbujmy dalej iść tym śladem kilka razy w roku. Poniżej kilka słów beletrystyki (do zasad LARP powstał inny wątek), ale najpierw odnaleziony i poskładany przeze mnie opis realnej postaci którą z pełnym zaangażowaniem ;-) odtwarzałem: Carl
  14. And finally the last Jedi is back :-) Zaraz wysyłam zgłoszenie.
  15. 1. Mękar 2. Kolba_PL 3. Bradley 4. Pazur 5. Ashigara 6. Sikor
  16. Moje 2centy w sprawie większej ilości broni (@Dominik: może tą dyskusję przenieśmy do innego wątku?): - Moim zdaniem jeśli ktoś chce niech nosi i więcej, jak udźwignie proszę bardzo - oby respektowali wszystkie ograniczenia i nakazy: FPS, tracery, highcapy, limity kulek itp. W realu żołnierze mogą ale nie noszą ponadmiarowego uzbrojenia bo to nieefektywne i w ASH w większości przypadków też tak jest. - Uznajmy, że jest to opcja o której decydować będą orgowie na potrzeby konkretnych imprez.
  17. To może ja jeszcze napiszę kilka słów o części nocnej bo z niej więcej pamiętam ;-) i to ona przyniosła mi najwięcej frajdy: Nasz zespół 82DPD liczył początkowo 12 ludzi. Podzieliliśmy się na dwa fire teams (Ptaśka i Thompsona) i zespół sztabowy ze mną medykiem, radioopertorem i saperem z OSS . Wylot desantu był opóźniony co, jak w realnej sytuacji, było dla nas nieco destrukcyjne. Pierwsi wystartowali pathfinderzy (Matt i Thompson) i wkrótce po nich reszta w dwóch samolotach. Lot trwał dość długo i kluczyliśmy tak, że pogubiliśmy się w orientacji co dodatkowo pogłębiały dyskusje pomiędzy
  18. No fakt tych 2 żywych było po "emocjonalnym", jak to określił Marek, wsparciu w wersji najpierw strzelaj a potem pytaj :-D
  19. @Meister: Nie stwierdziłem w polu żeby nasi ludzie oszukiwali co nie znaczy, że się tak niestety nie zdarzyło :-( Rozumiem też, że chodziło o jeden przypadek o którym wspomniałeś na odprawie po bitwie, więc może nie uogólniajmy pls. @XrayPL: Marek, również tego nie widziałem i przykro mi to słyszeć tym bardziej, że znasz moje ortodoksyjne podejście do bezpieczeństwa :-( Ja akurat co najmniej raz poległem w dzień bo nie mogłem się przełamać, żeby częstować kulkami niemiecką głowę wychylającą się z 5 m ode mnie :-o (a mój Thompson ma 365 FPS) Mam nadzieję, że "winowajcy" przeczytają
  20. Było super, marka Dominik&Cortes jak zwykle niezawodna :) Obie części nocna i dzienna przemyślane oraz dostarczające sporo emocji. Scenariusz przemyślany. Teren i gadżety trafione i faktycznie grające. Pomysł z sterowcem Ryan’em DOSKONAŁY. Doborowy zespół 82 All American pokazał klasę realizując wszystkie cele taktyczne „Well done guys”. Dobrze było widzieć nowe twarze np. kolegów Hiszpana i Szamana, doświadczeni, ogarnięci i z dopracowanymi sylwetkami. Po powrocie spałem 11 godzin. Dzięki wszystkim za super zabawę.
  21. Hmm, Dominik rozmawiałem z jednym kolegą offline i wydaje nam się, że rano w sobotę warto nieco urealnić terminy startu. Tym bardziej, że sporo uczestników będzie dojeżdżać. Wydaje mi się, że opóźnienie o 1 godz. (ale tak już "sharp") da wszystkim większy komfort.
  22. Wielce Szanowni poniżej film obrazujący zmagania w czasie "naszej" Wielkiej Wojny, miłego oglądania :-)
  23. Było super, film się robi. Teraz zajawka ;-) https://youtu.be/H1n2cz-1X00
×
×
  • Create New...