Jump to content

Vlad

Użytkownik
  • Posts

    524
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vlad

  1. Proszę o wyjaśnienie ! Czterotakty 200 bb na wejściu mam załadowane 3 magi po 20bb Reszta w "strzykawce". Mogę doładować się w polu czy tylko w Respie ?
  2. Na początek podziękowanie dla Wisha za przygotowanie gry. Gra udana zdecydowanie. Co do uwag innych to sam patrząc na mechanikę gry się wypowiem bo będę przygotowywał grę 1939r na Październik i warto wyciągnąć wnioski co było dobre a co nie. Teren: ciekawy i trudny jednocześnie. Można narzekać, że dla jednych lepszy a dla drugich nie. Ciągła wędrówka po wysokich wałach i jarach jest uciążliwa i tutaj odniesienie do "Monte Cassino" jak najbardziej. Byłem tam kiedyś i wiem jaki jest teren MC we Włoszech. Poczułem to bardzo tachając MG i co chwila go ustawiając. Widoczność mocno średnia, bo to norma, zarosło. Studnie to niebezpieczeństwo fakt, było są przysłonięte ale uważać należy. Dobrze by były oznakowane taśmą. Mechanika : Łuski IMO bardzo ciekawy pomysł na respy. Są materialne każdy ma 1 życie a resp zależy do postępów w grze zgodnie z założeniami organizatora. Testowałem kiedyś podobne założenie, gdy za wykonanie zadania strona dostawała odpowiednią ilość respów ( jako tzw uzupełnienia) a druga w tym czasie za utrzymanie pozycji w czasie. to się sprawdziło i warto to rozwinąć. Zasieki i pola minowe: Zbyt mało na to było czasu. Szkoda, bo gra była dynamiczna do pewnego momentu. Strona niemiecka powinna mieć więcej czasu na przygotowanie tych "udogodnień" w miejscach istotnych do obrony. Oznacza to, że strona broniąca powinna móc zacząć wcześniej przygotowania. za Temat do rozważenia dla organizatorów. Przejęcie punktu: Bardzo dobry pomysł. Flaga może być postawiona po ustalony czasie co daje możliwość walki o pkt w momencie przejęcia a nie tylko szybka podmiana flagi. CoH się jednak sprawdza Leczenie: Wprowadźmy zasadę ( niby jest od dawna i raczej dla przypomnienia) czasu leczenia podobnie jak z flagami RL +1 min i bandżadowanie, RC +2 min i czynności.
  3. 1 Czy HQ i Resp to to samo miejsce ??? Wyjaśnij dokładnie i prosto by każdy zrozumiał. Do gry wchodzimy oczywiście z załadowanym limitem BB. 2 IMO to odbieranie roboty saperom zawsze do nich należało uzbrajanie i rozminowanie pola. Jak ma być oznakowane pole M ; Tylko sznurek czy jakieś plakietki z opisem "Minen- Mines". 3 Przejęcie pkt. Według mnie zbyt skomplikowane. Sugeruję uproszczenie np. Wchodzimy do punktu, zdejmujemy flagę przeciwnika, czekamy określony czas wg zasad i po tym czasie stawiamy własną. Gracz "zmieniający flagę" nie strzela, pozostali mogą go osłaniać.
  4. Aktualizacja kalendarza: 2023 Za nami: 1. "Akcja na Wyspie Niedźwiedziej" - Nowy Dwór Mazowiecki, 14/15 stycznia (sobota/niedziela); 2. "Battle of the Bulge 44" - Wola Skrzydlańska/Skrzydlna, 18 lutego (sobota). Przed nami: 1. "Monte Cassino vol.2" - Poznań, 22 kwietnia (sobota) 2. "Szlakiem do Orlego Gniazda" cz. 2 - Wola Skrzydlańska/Skrzydlna, 13 maja (sobota); 3. BDW: "Linia Mareth 1943" - Warszawa, 24 czerwca (sobota); 4. BPW: "Kresy w Czerwieni" - Góra k. Nowego Dworu Maz. [TBC], 16/17 września (sobota/niedziela). 5. "Wojna Obronna 1939 - Węgierska Górka" - Okuniew k. Warszawy, 14 października (sobota).
  5. Zapraszam wszystkich zainteresowanych i nowych chętnych na kontynuację walk wrześniowych 1939r. Temat rozwinął się po cyklu BPW organizowanym przez Dominika i chcę go nieco spopularyzować,tym bardziej, że mamy nieco już stylizacji na ten okres II WŚ i warto je dalej rozwijać. Planowana impreza ma przypomnieć obronę Śląska w 1939r prowadzoną przez oddziały Armii Kraków opóźniającą marsz Grupy Armii Południe gen Gerda Von Rundstedta oraz obronę umocnionego odcinka "Węgierskiej Górki". Będą z bunkry ! Teren " Okuniew" jest dla wielu z Nas nowy, choć niektórzy z Warszawy go znają z tradycyjnych strzelanek. Teren jest dosyć spory, mocno pagórkowaty, tak więc będzie nieco chodzenia. Czas rozgrywki planuję tradycyjnie w godz 10:00 - 16:00 14 października 2023. Ze względu na odległy jeszcze czas do gry; zasady gry, miejsca zbiórek ( będą 2pkty oddzielne dla obu stron), będą podane w następnych postach i będą tradycyjne podobne do rozgrywek w BPW. Gra się odbędzie przy minimalnym składzie ok po 20 os/stronę. Mamy nieco czasu na przygotowanie wrześniowej stylizacji, tym bardziej że miesiąc wcześniej mamy grę z cyklu BPW. Zapisy tradycyjnie na e-maila wqurek@gmail.com
  6. Jeszcze raz wystawiam Denison Belg rozmiar średni 176 200 zł https://drive.google.com/drive/folders/1WSpdnpBN6O7LH8EX10MCGEYbNNTO63XL?usp=sharing
  7. Ja się zastanawiam nad użyciem 2 typów rozwiązań. Pierwszy to HPA. Ciśnienie można oczywiście w tedy ustawić na reduktorze do odpowiedniej wartości. Potrzebna jest jednak komora ciśnieniowa z dyszą do wyrzucenia granatu. Pomysł; części od markera paintballowego, lub Mancrafta ( nie cały marker ! ) . Butla, szybkozłączki, zawory można umieścić w skrzynce amunicyjnej. Wadą jest system ładowania działa - budowa zamka i skomplikowana budowa. Drugie rozwiązanie to mały mikro silniczek rakietowy, obecnie testuję taki. Czas działania silnika to 0,6sek tak więc akcja praktycznie w lufie działa potem lot swobodny. Pocisk piankowy z otuliny Zaleta: proste ładowanie od tyłu, odpalenie elektryczne, lub lontowe. 88 tki na ARADO miały zasilanie mała petardą k204 pocisk to mały balonik wypełniony grochem. Autor testował to na grach Asg , zasięg był ok 50 -70 m Można się zastanawiać na napędem sprężynowym lub gumowym np PIAT, PanzerSchreck.
  8. Mapa by się przydała bo nie kumam co jest gdzie. Plac czy rzeka owszem jasne ale reszta niekoniecznie.
  9. Jeszcze jedna kwestia do wyjaśnienia. KM w budynku. Rozumiemy, że nie możemy go używać powyżej 360 fps strzelając w budynku do grających. Zatem: Czy z okna budynku na zewnątrz lub w okna drugiego budynku można czy nie ? Jak określić długie otwarte przestrzenie pod dachem jako budynek czy nie ? Są tam takie ! Proszę o wyjaśnienie by nie było dyskusji w trakcie.
  10. Pistolet jako broń boczna jak rozumiem może mieć każdy. Pytanie co do limitu ammo. 20 bb czy 1 Mag. Wchodzi w limit broni głównej czy nie ?
  11. Proponuję! Nie usuwaj zmieńmy temat na dyskusja bo na fb zaczęliśmy w tym temacie rozmowy co możemy zmienić by uatrakcyjnić rozgrywkę. Na FB to się łątwo zgubi po czasie tutaj zostanie. Robert jak działał ten moździerz = zasada ?
  12. Ape i Ann sprawdzili się na Misji Arado. Można z nimi pogadać a oni znają nieco ludzi i mogą zaproponować takich co się nie brzydzą kulek. My (ASH ) jednak to inaczej pojmujemy niż larpowcy. Ja też znam nieco ludzi z ASG co larpa mają we krwi i pogadam z nimi o tym. Poza tym sami się strzelają na codzeiń więc znają sprawę.
  13. 2 i 3 i chętnie pomogę w realizacji
  14. Może zostaw tą kasę na grę w innym terminie.
  15. Tak po zmianach w 1938 zmieniono oznaczenia naramiennika sierżanta na szewrony.
  16. Fajne opracowanie. Dobrze by było dorzucić określenie stopni wojskowych ( nieco inne niż współczesne) i oznaczenia jednostek. Poniżej przykład .
  17. Ja cały czas pracuje nad stylizacją. Ciężko coś znaleźć ale postaram się być.
  18. Przecież robiliśmy SNAFU w 2020. I tak liczyliśmy fps . Co do Jouli nie mam przecież oporów może być i J JA chrono mam i praktycznie każde dobre liczy moc repliki.
  19. Ja mam Kar 98 od SW z modyfikacjami AirsoftPro zespół tłoka sprężyna i komora hopup. . Wszystko działa bardzo dobrze.
  20. Ankieta Na dzień 11-07 na pytanie ankiety odpowiedziały 23 osoby Wynik ankiety wynosi 17 os za wykorzystaniem 6 os za zwrotem tym samym ankietę zamykam ! Osoby które prosiły o zwrot ( część otrzymała ) proszę zgłoszenie do mnie na priv lub maila wqurek@gmail.com z nr konta i Nickiem. To ułatwi mi wykonanie przelewu.
  21. Tutaj jednak wszystko zależy od terenu, czym bardziej gęsty LAS tym więcej rykoszetów od gałęzi i liści. 300 bb to max 6 magów po 50 szt. W realu było to 30 szt, czyli mamy przelicznik 1: 1,66. IMO dobry i niech taki będzie. KM y jednak mają przewagę w ilości i zasadzie działania. ( podparte strzelanie perymetr), raczej widziałbym tutaj do rozwiązania kwestię doładowania. Tutaj można dyskutować o ilości w boxie, systemie doładowania etc. Jednak już się utarło skrzynka ammo etc. Co do wystrzeliwania zaś kulek, zależy to również od samej gry, czym bardziej sim, tym mniej i doładowań. Chyba dobrze nieprawdaż ?
  22. Ależ oczywiście że dostaną :) Już pracuję nad tym w spokoju ducha i będzie coś ekstra.
  23. Panowie robicie ónwoburzę o nic. Temat mi dobrze znany z ASG i wyścigu zbrojeń i "mazowieckiego Stocka". Ustaliliśmy kiedyś limity i było ok, a nagle zrobiło się wokół kupa dymu. Nasze repliki mają się nijak do realiów i dobrze to wiemy. Na zasięg i energię kulki ma zbyt wiele czynników jak np wiatr, hop up, czy sama sprężyna repliki która w czasie użytkowana także się zużywa. Z tego powodu nie widzę celowości robienia zmian pod kątem typu pocisku i mocy w realu. Większość replik ma podobne zasięgi a skuteczny to 30 -50 m. Przeciętny PM jak osiąga350 - 380 fps to dobry wynik ale lufa krótka co zmniejsza jego celność. 4T to możliwość lepszej sprężyny ale i dłuższa lufa co przekłada się na lepsze skupienie w większym dystansie. Z liczenia Jouli jak do tej pory nic nie wychodziło w ASG choć były próby i spełzły na niczym, zawsze był powrót do fps. Dlatego proponuję pozostać przy starym podziale. Dobrze natomiast sprawdza się limit bb na wejściu do gry. 300 bb dla PM na wejściu skutecznie ogranicza strzelanie seriami. Sam wiem jak szybko mi schodzi mag w MP40 czy Stenie co wymaga bardziej mobilnej gry by osiągnąć trafienia. I ostatnie to sam typ gry czyli strzelanie i tylko strzelanie a zupełny brak działań zespołowych, brak taktyki poruszania się rozpoznania przeciwnika robinia zasadzek. Idźmy w kierunku uatrakcyjnienia samej gry a nie strzelania dla samego strzelania i łapania fragów, które pozostawiam młodym na sobotnich strzelankach.
  24. Koledzy! W ankiecie wypowiedziało się 19 osób na 33 opłacone. Wyniki na dzień dzisiejszy są następujące 12 os wykorzystać dla 5 osób zwrot. Moja propozycja jest następująca Przedłużam ankietę do 11 07 poniedziałek tak by pozostali się mogli wypowiedzieć. Osoby które prosiły o zwrot 5 os otrzymają zwrot kasy. Proszę o przypomnienie się na maila wqurek@gmail.com z nr konta i Nickiem. To ułatwi mi zwrot kasy. Zwroty zostaną odnotowane a pozostałą kwotę wykorzystamy na organizację następnej imprezy.
  25. Zgubiono --- Znaleziono Niemiecka Flaga oznaczająca RESP Niemiecka menażka czarna
×
×
  • Create New...